Cómo crear y probar un nuevo proyecto de Flutter desde cero (VS Code y Terminal)
Una vez instalado el SDK de Flutter y configurado el entorno, existen dos formas muy sencillas de crear un nuevo proyecto desde cero: desde la interfaz de Visual Studio Code o desde la terminal.
Opción 1: Directamente desde VS Code (Recomendada)
Sección titulada «Opción 1: Directamente desde VS Code (Recomendada)»- Abre Visual Studio Code.
- Presiona
Ctrl+Shift+P(para abrir la paleta de comandos). - Escribe y selecciona:
Flutter: New Project - Elige el tipo de plantilla: selecciona
Application. - Se abrirá una ventana para elegir la carpeta donde quieres guardarlo (por ejemplo, en tus documentos o carpeta de proyectos).
- Escribe el nombre de tu proyecto (por ejemplo:
mi_primera_app) y pulsaEnter. - VS Code creará toda la estructura de archivos y abrirá el proyecto automáticamente listo para trabajar.
Opción 2: Desde la Terminal (PowerShell o CMD)
Sección titulada «Opción 2: Desde la Terminal (PowerShell o CMD)»Si prefieres la consola:
- Abre tu terminal y ve a la carpeta donde quieras crear tus proyectos:
cd C:\Ruta\De\TusProyectos - Ejecuta el comando de creación:
flutter create mi_primera_app(Si solo vas a trabajar en Web y Windows, puedes usar:flutter create --platforms=web,windows mi_primera_app). - Abre el proyecto recién creado en VS Code:
code mi_primera_app
¿Cómo probarlo una vez creado?
Sección titulada «¿Cómo probarlo una vez creado?»- En VS Code, abre el archivo
lib/main.dart. - Asegúrate de que en la barra inferior derecha aparezca seleccionado
Chrome (web-javascript)(si dice No Device, haz clic sobre él y elígelo). - Presiona
F5. ¡Tu nueva aplicación se compilará y abrirá en Google Chrome con depuración activa!